リンカーを消して砂を作る事に。
理由は多々あるが、ボス関連ってのが大きい。
リンカー消したせいで、Gvに多大な影響がでるが、砦取れるから別にいいんじゃね…
リンカー出すよりクリエ出してフルコしたいっす。
後RGでどっかのブログ担当がまた妨害してきたけど、いい加減飽きた。
妨害するのは時間の無駄ネタもいい加減飽きたし、実力もないからどーでもいいや…
「本気」かしらんが対抗策がADS3機連れてくる程度のものだったし、相手として役者不足過ぎて。
役不足と役者不足の表現については意外と間違い安いので注意してね☆(ゝω・)v
これで使い方間違ってたら恥ずかしいわ
今の対抗よりも本気になったイフリート先生のが500倍は怖いです。
本気出したイフリート先生のEQはまじ半端ねえ…
とりあえずLKはJOB4つ上げたらBB10でバーサーク取れるんで、旧LKを消す。
そこにケンセイ作っといて、新規30でリンカー作ってかな。
最終的にそこのポジションに何か作ろうと思うが何にしようか。
理想はパラかチェイサーか。
ジプシーが作れない事ほど痛い事はない。
砂+冠が出来ないとボス食うとき結構辛いし。
塩辛、もんじゃが冠持ってるが、塩辛がハイウィズ出すのを考えるとその時点でブラギでない確立が高いしなあ。
俺がハメする=ねこ、ヴァニがいないので、残りの構成を考えると接続率の点で塩辛、もんじゃ、みきぱん。
となると、ハイプリか教授が不在になるのが痛手になるっていうね。
まあVIP☆の面子誘えば事足りるからいいんだが。
もんじゃが砂作って実用レベルに達するのが一番都合がいいんだがなあ。
砂+冠出してももんじゃが何を出すかという話になるし。
対人においての冠の1PCか2PCかってのは差が如実に出る。PVとか言うまでもない。
しかしボスとか狩りにおいてはブラギだしっぱで追尾させておけばいいので、結局そこが2PCになりやすい。
まあ僕は慣れてるんでハイプリ、ハイウィズ、アサクロ+教授、冠とかやりますけど。
たまにミスって決壊するのはご愛嬌
ハエ行く際にマリコンする程度でしか冠2人って出さないしなあ。
必要最低限のキャラ数は3で安定性を求めるなら6となる。
この「安定性」にどれだけの意味合いが込められているかはやってる奴らにしか分からないと思うが。
メンバーを増やすのもありなんだが、いないときに困るので100%の接続率じゃない限りは自分でキャラを作っておくのが一番の対応策。
しかし砂のステータスどうしようか。
#ステを考えてはみたが実際対人で使う場面がなさそうな。
対人で何より大事なのは死なない事。
それ考えるとHP係数低い砂でやるよりはLK出してる方がいい気がするしね。
ナナナンとはちみっちゃんのステ辺りを参考にしたいとこだ。
後者はステ知ってるが前者のステ分からん…
誰か知ってる人教えてくだs(ry
一番の問題はドラ弓があるかないか、な気がしてしょうがない。
あったとしても何刺しか。
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